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標題: 暗黑4来袭,暗黑不朽紧随其后 [打印本頁]

作者: sizhan    時間: 2021-5-5 19:59
標題: 暗黑4来袭,暗黑不朽紧随其后

本次暴雪嘉年华在一片欢呼声中正式拉开帷幕,暴雪也不负众望,第一天就放出几条重磅消息,其中最吸引玩家目光的可能就是暗黑4正式公布了。暗黑4作为暗黑系列的正统续作,对前作暗黑3的剧情进行了延续,并在游戏性上也有着极大的提升。

在嘉年华官方的演示视频中我们可以得知,本次共放出3名角色:法师、野蛮人和德鲁伊。其中德鲁伊算是老角色回归,在前作暗黑3中,暴雪并没有放入德鲁伊这名角色而增加了综合性较强的巫医。从德鲁伊的回归上我们也可以看出暴雪正在积极做出改变,重新找回以往的经典。情怀,正式一个游戏可以长盛不衰的诀窍。

当然,只有情怀是万万不够的,一个游戏只有游戏性强,可玩度高才能真正牢牢锁住玩家,而我想暗黑4做到了这点。本作首先提出了开放性世界的概念,5张地图无缝连接,加上几百个各具特色的秘境共同组成了本作的地图。在怪物上增加了新的怪物种类,新的怪物会由不同环境独立生成,如溺死者的设定应该是与水有关。

不止暗黑4,暗黑不朽也紧随其后。在嘉年华现场,暴雪开出独立展区专门为暗黑不朽服务,展区中有着试玩机器以供玩家们试玩。同样经过几年的紧张制作,暗黑不朽在游戏性上也有着肉眼可见的提升。暗黑不朽的游戏画面上整体上类似于暗黑3,并在暗黑3的基础上做出了提升,在画质上可以说已经走到了各类手游的前列。

在游戏性上,暗黑不朽简化了手游的操作,大大降低了玩家的上手难度,这可以使很多以前没有接触过这种类型手游的玩家也可以轻松上手。在人物角色上本作现共推出5名角色,每名角色有着具有自己职业特色的技能,而每个技能都有着属于自己的天赋,不同的天赋组合可以使技能发挥出更大威力,这会使打斗场面更加绚丽多彩。

总的来说暗黑4和暗黑不朽是两款不得不玩的经典大作,暗黑不朽已经正式进入测试,预计过不了多久就能上线,应该会先于暗黑4一步发售,所以小伙伴们可以期待一下暗黑不朽会给我们带来的精彩表现。







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