|簡體中文

比思論壇

 找回密碼
 按這成為會員
搜索



查看: 564|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

为什么冰火双修SOR[法师心得]

[複製鏈接]

40

主題

0

好友

221

積分

小學生

Rank: 2

  • TA的每日心情
    開心
    2021-11-29 07:59
  • 簽到天數: 167 天

    [LV.7]常住居民III

    推廣值
    0
    貢獻值
    61
    金錢
    54
    威望
    221
    主題
    40
    樓主
    發表於 2012-7-5 16:42:58
    一.对双修SOR的认识。
    -------------------

    (一)为什么要双修:

    因为到了HELL好多单元素免疫(多项免疫还是叫PET OR PAL来吧)的怪物。单修的SOR主技能的加成技能加点多,所以伤害高,但到了HELL遇到了单元素免疫怪物又想弄死它时不免美女无用武之地啦。

    就是说我基本上不明白。

    (二)为什么要冰火双修:

    双修的1.10 SOR一般是冰火双修。

    放电地SOR我不懂,好象对装备过分依赖。

    就是说我基本上还是不明白。

    (三)冰火双修的SOR两个成功范例:

    A.火主冰辅之ORB +火流星

    B.冰主火辅之火球+blizzard

    A OR B的原因:仔细看看两个方案,原理是一样的,都是左手+右手技能,左手是施展快的辅助技能,右手是施展慢但伤害高的主技能。这是SOR技能搭配的关键。



    -----------------------
    二.双修SOR的技能点加法。
    -----------------------

    (一)冰封球 +火流星

    1.详解:冰封球来减速,普通怪物顺便K之,利用率高,厉害些的怪物用火流星铺成的火毯活活烧死,不必留情。

    2.加点:

    冰系33点-----冰封球 20,过路5点,第一个冰甲1点,冰掌握不超过7(后期算ITEM+10共不超过17,CGC多+了点更好,为什么这样参照冰掌技术贴)。

    火系65点-----火流星(中间第3个) 20,火球(中间第2个)20,火弹(中间第1个)20,温暖 1,火掌 1,过路 3点。

    电系3点------只加TP和SF,过路1点。

    剩余技能的分配:剩9点,+火掌,甚至冰掌握都可以借几点用。

    MAX点的顺序:见最后。


    (二)火球+blizzard

    1.详解:其实左手是GS为主,主要用来冰冻,普通怪物顺便K之,利用率中等,厉害点的怪物用blizzard活活砸死,不必留情。左手(右手也很方便)副攻火球对付冰免,利用率<30%,火球伤害值游戏中期(先冰后火)1,000+,后期(ITEM+技能)2,500+。

    2.加点

    冰系51点-----blizzard 20,冰矛 20(中间第3个),第一个冰甲1点,冰掌握不超过7(后期算ITEM+10共不超过17,CGC多+了点更好,为什么这样参照冰掌技术贴),过路2点。

    火系42点-----火球(中间第2个)20,火弹(中间第1个)20,温暖 1,火掌 1。

    电系3点------只加TP和SF,过路1点。

    剩余技能的分配:剩14点,+冰风暴吧(中间第2个)

    MAX点的顺序:见最后。




    ---------------------------------------
    三.双修SOR的属性点加法,物品装备与四防。
    ---------------------------------------

    (一)双修SOR的属性点加法其实只有两种:

    A.纯VIT型:STR力量够拿装备,
    DEX敏捷不加,
    VIT剩余全部,
    ENG法力不加。

    B.BLOCK型:STR力量够拿装备,
    DEX敏捷加到BLOCK 75%,
    VIT剩余全部,
    ENG法力不加。

    这里讨论BLOCK 型,既纯VIT型不加DEX即可。

    (二)1.10 ITEM博大精深,要想算出各个属性点固定的最小值,方案太难取舍。这里举个普通装备通例,不涉及高级物品。个人根据爱好与实力调整吧。



    入选物品:军帽,玛拉,海蛇皮,乌鸦,SOJ,雷神,技能BELT,眼球,WMD,法师之拳,沙暴,USC。为便于计算,全部JP属性。

    备选物品:矮人,霜燃,基尔克圣堂盾,水上飘,次元,夜翼,OAK,怪异球。

    基尔克圣堂盾在109 PVC(PASS)SOR非常好用,力量需求与减需WMD一样133,但1.10没一点动静,是减魔法伤害在1.10里弱化了的缘故?OUT。(此盾BLOCK 75% DEX 需求为189)

    水上飘在109 PVC(PASS)SOR非常好用,+15DEX,+5%火防,+65生命,但1.10没一点动静,OUT。

    戒指的搭配:乌鸦和矮人不在非常情况下不用同时上阵,SOJ还是很有实力地。乌鸦的不被冰冻会让你减少暴躁的次数,矮人的-15魔法伤害在1.10里弱化了,OUT

    (三)所以:

    力量(STR):91---需求最高WMD 133(镶减需猪),军帽-2,玛拉-5,USC-20,沙暴-15
    71---用雷神-20

    敏捷(DEX):180---需求最高WMD 227(BLOAK 75%),军帽-2,玛拉-5,USC-20,乌鸦-20



    (四)双修SOR的四防。

    过地狱自己+30,海蛇皮+35,玛拉+30,眼球+20,USC+20,这样共135,装备WMD(-15需求/+30火抗)后:
    LR(电):135+25=160 上限 185,缺25(用雷神)
    CR(冰):135+60=195 上限 175,缺0
    FR(火):135+30=165 上限 175,缺10
    PR(毒):135=40=175(沙暴怎摸也得+PR>40吧?) 上限 175,缺0

    这样,你的行囊里只需要两个20生命/11 LR,一个20生命/11 FR,四防基本就满了。

    那样,你还有三件装备可镶,行囊里37格自由安排。


    ------------
    二.其他问题。
    ------------

    (一)关于FCR值。

    眼球20+海蛇皮30+法拳20=70>63 OK。

    (二)为什么放弃FHR。

    FHR指的是受伤>总生命1/12后产生僵直动作的恢复时间。最严重后果是在怪物群里连续挨揍直到完蛋。

    VIT型的SOR就是高生命的SOR,四防满+物免45%+防御高(海蛇皮要升级)+谁敢揍你谁就得冻住一会+大于临界线(大约1,200左右)的生命,基本上连FHR动作都不会产生,加它作甚?

    BLOCK型SOR生命不会很高,但BLOCK 75%啊,白练了吗!?

    (三)新LADDER初级阶段,建议先修单系主技能,再加满1个加成技能;再修第2系技能,加成技能修满;再回头修主技能的另外加成技能。



    (四)个人推荐blizzard BLOCK SOR,组队开荒,RBAAL,BOT,SOLO,PASS都能露一小手.

    重要聲明:本論壇是以即時上載留言的方式運作,比思論壇對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,讀者及用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。於有關情形下,讀者及用戶應尋求專業意見(如涉及醫療、法律或投資等問題)。 由於本論壇受到「即時上載留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有留言,若讀者及用戶發現有留言出現問題,請聯絡我們比思論壇有權刪除任何留言及拒絕任何人士上載留言 (刪除前或不會作事先警告及通知 ),同時亦有不刪除留言的權利,如有任何爭議,管理員擁有最終的詮釋權。用戶切勿撰寫粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。

    手機版| 廣告聯繫

    GMT+8, 2024-11-17 01:39 , Processed in 1.016852 second(s), 26 queries , Gzip On.

    Powered by Discuz! X2.5

    © 2001-2012 Comsenz Inc.

    回頂部