来源 官网 2013年第六赛季即将在短短两周后展开,为此,我们往地图库里添加了1v1、3v3、4v4的新地图。另外,这个赛季你可能会想要尝试一下混战模式(FFA)的地图,因为我们对FFA地图库也做了改动。我们已经把新的1v1、3v3和4v4地图都上传到了“自定义游戏”列表中,大家现在就可以去尝尝鲜了。正式的赛季更替将于11月12日星期二开始。
1v1 地图库 第六赛季我们将在地图库中加入两张新的1v1地图。按照惯例,这也意味着我们会移除几张上一赛季的地图。第六赛季天梯地图库将再次拥有7张1v1地图。以下分别是我们移除和添加的地图列表,《星际争霸II》开发组也为每张新地图撰写了简介: 1v1移除 阿基隆荒地 旋风平台 – 天梯版 1v1新增 行星空间站 - 锦标赛版
点击图片查看大图 这是由来自Reddit 的网站的地图作者Aunvilgod所修改的二人版本“行星空间站”地图。这张地图的大体流程与四人版本基本一致,只是针对1v1对战进行了改良,出生点位置也都很明确。(编者注:即移除了地图左下和右上的主矿分矿位置,四人图变为两人图) 安特齐姆要塞 - 锦标赛版
点击图片查看大图 安特齐姆要塞是我们打算在2014年世界锦标赛系列赛中使用的一张4人地图,当它被当作1v1地图使用时,我们将两名玩家的出生点设计成完全随机,没有任何预设的组合方式,同时也不会使任意一名玩家拥有特别的优势。当你在测试这张地图时,请务必确认这一点是否已经达到了我们的设计目的。在创作这张地图时,我们和我们的电子竞技合作方进行了多方合作,但我们仍然需要确保这张地图拥有作为锦标赛地图出现的质量,毕竟我们计划在明年的WCS地图库中加入拥有这类机制的地图。因此,我们计划在WCS 2014的准备工作完成前对这张地图进行所有必要的改进。 在介绍完新地图后,我们很高兴能向大家展示2013年第六赛季的完整1v1地图库: 完整的第六赛季1v1 地图库 安特齐姆要塞 - 锦标赛版 拜舍尔遗迹 – 天梯版 无主岗哨 – 锦标赛版 霜寒之地 – 天梯版 极地永夜 – 天梯版 行星空间站 - 锦标赛版 决战延寿 - 天梯版
多人对战地图改动 除了1v1 地图库外,我们还对3v3和4v4地图库进行了改动,以下分别是我们移除和添加的地图列表,当然还有每张新地图的介绍: 3v3 移除 绿野高地 寂静沙丘 3v3新增 焦痕浩原
点击图片查看大图 焦痕浩原是一张防守向的3v3地图。在这张地图上你和你盟友的出生点很近,而且由于分矿的位置离敌人很远,你很容易在游戏初期开出分矿。这张地图的防守相对简单,你可以把更多精力投入到运营中。 荒蛮高地
点击图片查看大图 这张地图每个出生点之间的快攻距离相当的短。不过你的初始基地和你的盟友挨在一起,在这张地图上开分矿也相对容易。我们希望这张地图能够引出更多注重团队配合和速攻的打法,以及一边防守大门一边开分矿的精彩操作。
4v4 移除 阿特拉斯空间站 激战山脊 4v4新增 惩戒之城 - 天梯版
点击图片查看大图 惩戒之城 - 天梯版是TeamLiquid.net地图大赛中团队类地图奖项的优胜者。它不仅仅是这届大赛最好的地图,它所展现的多样性也是我们最中意的。我们希望未来玩家社区能够产出更多这样高品质的地图,于此同时,也别忘了打开这张地图玩两盘,然后告诉我们你的想法。 破碎圣台
点击图片查看大图 破碎圣台是一张4v4地图,你和你的盟友出生点挨在一起。两队基地的外缘部分的速攻距离相对较短,因此必须密切注意早期敌方的动向。但具体到各个基地,根据你的出生位置,你跟敌方基地的距离又可能非常的远。同时队伍基地外围的分矿又很容易被袭击,因此这张地图相对着重于中期而不是后期。
最后,我们已经很久没有更新过混战(FFA)地图库了。因此这一赛季我们也对FFA地图库做了些修改,移除了三张地图,添加了四张新地图。假如你是一名1v1地图玩家,你可能会发现这些新的混战地图其实是从以前赛季中的1v1地图库里拿来的。 FFA 移除 流沙之地 裂谷 深渊 FFA 新增 旋风平台 – 天梯版 赤色城邦 – 天梯版 霜寒之地 – 天梯版 行星空间站 - 锦标赛版
所有六张1v1、3v3和4v4地图都已经发布到了自定义地图列表中,方便广大玩家在新赛季开始前抢先适应它们。请尽量多玩几盘,并在论坛上发表你对这些地图的看法。一旦第六赛季正式开始,它们都会立刻被加入到天梯的自动匹配地图库中去。
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