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暗黑3资料片:死神之镰猎魔人初体验评价

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  • TA的每日心情
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    2015-6-25 07:35
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    [LV.6]常住居民II

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    樓主
    發表於 2013-11-25 22:46:09

    原文地址

    没有必要再开新帖专门把技能效果复制一遍了,于是就用老的帖子该个标题算了。

    职业分析

    装备方面,在词缀质量上完超目前的 63 级装备。所以基本上,任何的保值行为都是无意义的,宝石同理。在封测里尊爵级的宝石是直接掉落的,很多黄装上也有对某一特定技能加成的属性,比如增加追噬箭的穿透几率之类的。刚打到一把灾虐,灾虐的自带标记现在能够同时生效与复数目标而不是单一目标了,有没有数量上线就不知道了。

    精英词缀变的更加多样化了,不过时间太短很多词缀都来不及统计。战斗的节奏变的更快了,寻宝模式中的小任务基本上都很容易完成,大多数时候不需要跑完全图就可以了,由此可见跑速的价值会大幅度的提升。

    生存方面,后来直播完毕后,在蜗壳同学把号回收之前,用一身破烂尝试了一下专家级难度(第三个难度,直播里是第一个难度)。在郁闷沉思+猪+绿翅膀+煤球+硬化射击的支持下,基本上一路平稳。当然高级难度的话谁也不知道是什么情况就是了。再提翅膀,翅膀基本上收益十分差了。一身破烂的血都能上 15 万,那 1 千多的击回(70 级满级时击回为5465,不过血也更多了)基本上完全不够看,不过个人觉得翅膀的也并非完全无用了,它应该是变的更为“金贵”了。如果是在双持 + 成型的攻速装 + 巅峰等级加成的情况下,很可能还是能够再起的。

    这里不得不提一下攻速了。CB也好击回也罢,收益归根结底还是要看攻速。它的重要性被提升了很多,相比之下个人觉得弩的地位实在是令人堪忧。相对的,作为所有武器中攻速最快的手弩,可能会因此而变的十分惊艳。新的变身技能十分帅气,但是持续时间只有15秒,貌似是每次射击的时候多4个60%左右的伤害源+若干个40%伤害的火箭?说道火箭,弹道研修的效果让人眼前一亮了。在增加100%火箭伤害的同时,在攻击的时候还有20%记录放出一道150%伤害的火箭。可以想象如果配合火箭扫射之类或者火力支援之类的火箭系技能的话,对点伤害将会提升到一个十分惊艳的程度。

    状态栏里的新条目

    Crushing Blow CB(压碎性打击):发动时的效果是造成怪物现有血量的25%伤害,对精英效果减半。物品提升发动几率,应该跟触发系数没什么关系。

    Splash Damage on Hit(溅射伤害):攻击有20%的几率对10码范围内的敌人造成x%的伤害,物品提升伤害百分比。

    Cooldown Reduction(CD缩短):顾名思义。

    主要技能

    追噬箭:3回憎,125%武器伤害,35%穿透。

    符文

    • 穿透几率上升到50%
    • 憎恨回6
    • 穿透后分裂3支小箭
    • 每次穿透提升伤害70%
    • 每次暴击会触发一次范围10码武器伤害50%的爆炸

    缚影:3回 只对主目标造成200%武器伤害 减速2目标(包括主目标) 60%减速持续2秒 (每一次新的攻击都会重置持续时间)

    符文

    • 目标上升到4
    • 被缠绕到的敌人在2秒内受到100%的闪电伤害
    • 减速时间上升到4秒
    • 回6
    • 减速效果80%

    缚锤弹:3回,1秒延迟,160%武器伤害对主目标,110%火焰伤害,对14码范围内的目标

    符文

    • 20码范围
    • 对主目标160%闪电伤害 并有35%几率击晕主目标1秒
    • 打出3个160%毒素伤害不爆炸的缚锤弹
    • 15%几率 回2戒律
    • 2秒延迟 216%武器伤害对主目标 148%秘法伤害对14码范围内的目标

    榴弹:回3,1颗榴弹,180%火焰伤害,没说爆炸范围多少,感觉没有变化

    符文

    • 回6
    • 200%火焰伤害 范围9码 (只跳一次字)
    • 丢出3颗伤害180%的榴弹
    • 20% 1.2秒晕
    • 180%爆炸伤害 爆炸后 3秒内造成120%伤害

    回避射击:(现在被放到左键技能一栏里了)回4,每次射击都跟旧版本掩护射击一样。有3道,对主目标造成武器伤害130%,其余两道的伤害只有60%。射击时的后翻不再消耗戒律,后翻距离为15码。但相对的3秒内只能后翻1次。

    符文

    • 取消后翻 上升25%护甲 持续时间3秒
    • 后翻同时 在原地丢一颗10码范围 150%伤害的瓦斯弹 0.6秒后爆炸 (回避射击本身的伤害类型变成毒素)
    • 三道攻击的伤害都变成130%
    • 后翻距离上升到30
    • 取消后翻CD 增加2点戒律消耗/每次后翻 (回避射击本身的伤害类型变成闪电)

    次要技能

    飞刀:20憎恨消耗 620%武器伤害

    符文

    • 击退目标 并且由50%几率造成1.5秒晕
    • 集中后 在2秒内造成额外的220%流血效果的物理伤害
    • 穿透
    • 飞刀击中目标后 会弹射2次(20码以内的目标 不会弹回主目标)
    • 爆击造成130%额外伤害

    连射:消耗20憎恨起手 消耗6憎恨持续 525%物理伤害

    符文

    • 起手消耗为10 伤害类型为火焰
    • 对目标减速80% 1秒钟
    • 射击时 每秒发射出2道145%物理伤害的火箭
    • 40%穿透
    • 8码范围 465%火焰伤害

    战轮:10憎恨消耗 380%物理伤害

    符文

    • 双生 每个220%火焰伤害
    • 慢速 500%毒素伤害
    • 直线然后外旋 380%物理伤害
    • 来回 400%闪电伤害 (距离增加了 正好飞出右下角的屏幕)
    • 手里剑幕 每秒200%物理伤害 120持续时间 (翅膀吸血机制已改 开手里剑不会有持续吸血效果)

    元素箭:10憎恨消耗 300%穿透火焰伤害

    符文

    • 电球 300%闪电伤害 依然能电好多次 每次伤害150%
    • 冰箭 330%寒冷伤害 集中后分裂10片 造成1秒60%的减速 分裂是看射击方向的 不在射击方向里的怪物不会被打倒
    • 300%火焰伤害 穿透 40%造成恐惧 持续时间1秒
    • 闪电球 300% 闪电伤害 暴击造成1秒晕眩
    • 300%武器伤害 每次击中回复0.4%的最大血量

    防御

    钉爪刺:6戒耗 范围12码 60%减速 6秒存在时间

    符文

    • 80%减速
    • 触发时 所有范围内怪物定身2秒
    • 6秒内造成270%物理伤害 (没测试 应该可以叠 不知道能不能触发翅膀的击回)
    • 4戒耗
    • 站在范围里获得10%爆率

    烟幕:14戒耗 1秒持续 2秒CD

    符文

    • 100%移动速度增加
    • 1.5秒持续
    • 回复15%生命
    • 取消戒律消耗 但CD额外增加12秒
    • 5秒内造成700%物理伤害

    翅膀:14戒耗 5465击回(70级) 持续时间5秒

    符文

    • 减少30码内怪物的移动速度80%
    • 10929击回
    • 取消戒律消耗 但是增加14秒CD
    • 发动时间内减少15%所受伤害
    • 持续时间内30%移动速度增加

    狩猎

    翻滚:8戒耗 35码距离

    符文

    • 翻滚时 对最近的目标射出4支75%武器伤害的箭矢 这些箭矢必然会暴击
    • 翻滚时所穿过的怪物将会被击退并且晕眩1.5秒
    • 在第一次翻滚之后的6秒内发动第二次翻滚的话 戒耗减半
    • 取消翻滚戒耗 增加8秒CD
    • 烈焰之径 3秒内造成300%火焰伤害

    蓄势待发:回复30戒律 45秒CD

    符文

    • 被动效果 增加10戒律上限
    • 消耗25戒律 回复125憎恨 无CD
    • 发动时回复35%生命
    • 发动后 在15秒内获得45点戒律
    • 30%几率不会触发CD

    战宠:10戒耗 30秒CD 召唤一只100%物理伤害的乌鸦

    符文

    • 召唤1只蜘蛛 120%物理伤害 减速60% 持续2秒
    • 召唤蝙蝠 38%物理伤害 增加3秒回憎
    • 召唤豪猪 60%物理伤害 秒回增加2732 (70级)全抗增加15%
    • 召唤一对鼹鼠 50%物理伤害 帮你捡金币并且+10%GF
    • 召唤1匹狼 150%物理伤害

    标记:戒耗3 目标受到20%额外伤害 持续时间30秒

    符文

    • 目标死亡后 范围30码内的3个目标会被再次标记
    • 设置一个持续时间15秒 12码范围的范围 范围内的敌人受到12%额外伤害
    • 取值目标所受到的15%伤害数字 把它均分到20码内的所有目标身上
    • 攻击被标记的目标将会获得4点仇恨
    • 每次伤害回复1%的生命

    装置

    刀扇:8秒CD 对20码内的敌人造成450%的武器伤害 并且使之减速60% 持续时间1秒

    符文

    • 伤害增至1200% CD增至12秒
    • 4秒内获得额外65%的护甲
    • 取消CD 但是增加30憎耗
    • 刀扇附带击退效果 并且击晕敌人2秒
    • 发动同时对5个敌人丢出伤害450%的飞刀

    地雷 30憎耗 爆炸3次 每次180%武器伤害 需要2秒准备&重置时间 范围8码 上限3个

    符文

    • 每次爆炸造成250%毒素伤害
    • 把地雷放在敌人身上 2秒后造成一次 范围8码 威力680%的武器伤害
    • 准备时间提升至3秒 每次爆炸造成300%伤害
    • 发动后 放出一道跳跃3次的闪电 每次造成280%闪电伤害
    • 同时放出3颗地雷

    箭塔 30憎耗 6秒CD 200%武器伤害 持续30秒 上限2个

    符文

    • 射击时同时放出70%火焰伤害的火箭
    • 箭矢100%穿透
    • 在箭塔跟玩家之间制作一条铁链 对接触的敌人造成240%伤害每秒
    • 范围内友军每秒恢复1%最大生命
    • 范围内友军减少15%所受伤害

    新技能 - 复仇者:变身技能 持续时间15秒 冷却时间90秒

    侧枪:每次攻击会有4个额外的拥有75%武器伤害的攻击源

    追踪导弹:每次攻击放出4支40%武器伤害的跟踪导弹

    符文

    • 复仇之力从你的身体中蔓延出来,持续对身边的敌人造成每秒350%的武器伤害
    • 每次攻击时额外放出2颗175%武器伤害的榴弹 随机指向任意一名非近身的敌人
    • 每秒钟至于6%的总生命值
    • 从阴影中召唤盟友 攻击并且晕眩敌人2秒 (这个技能说明里写的是召唤 但实际效果就是打怪的时候会晕怪2秒而已 具体是由玩家本身的攻击至晕 还是由侧枪跟导弹至晕 就不得而知了)
    • 每秒恢复15点憎恨

    箭术

    扫射:12憎耗 315%武器伤害 75%移动速度

    符文

    • 留下一道在2秒内造成80%火焰伤害的路径
    • 100%的移动速度
    • 投掷匕首代替箭矢 在暴击时造成130%的额外伤害
    • 发动时同时射击90%火焰伤害的火箭
    • 代替箭矢 丢出伤害290% 范围9码的榴弹

    多重射击:25憎耗 330%武器伤害

    符文

    • 伤害类型变成闪电 憎耗降低至18
    • 每次射击 会发出一道范围12码 的冲击 该造成160%物理伤害
    • 每次击中目标会1点戒律 上限6点
    • 伤害上升至420%
    • 每次射击时同时放出3个140%火焰伤害的火箭

    集束箭:40憎耗 第一次爆炸造成550%火焰伤害 爆炸后放出4个220%火焰伤害的榴弹

    符文

    • 榴弹100%造成1.5秒的晕眩 伤害类型变成闪电
    • 取消榴弹 爆炸时放出3道400%物理伤害的火箭
    • 取消榴弹 爆炸时放出4道220%物理伤害的影弹 每次击中回复1%生命
    • 集束榴弹 加上大颗的那个一共6发 每个造成600%火焰伤害
    • 有备而来 第一次爆炸时造成770%火焰伤害

    复仇之雨:30秒CD 5秒内对范围内的目标造成1500%伤害 (指哪儿打哪儿 范围大概35码?)

    符文

    • 射出指向性很好的小范围箭雨 在8秒内造成3200%的武器伤害
    • 同无符文的攻击模式 指哪儿打哪儿 5秒内造成2800%的武器伤害
    • 召唤10只影兽冲击地面 击退敌人 并且造成4400%的总伤害
    • 召唤1只影兽 在范围内丢下榴弹 在8秒内造成5400%的总伤害
    • 召唤8只影兽 在目标地点造成3200%总伤害 每只影兽击晕敌人2秒

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